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Oficina de Aprendizaje Digital

Árbol de páginas

 En este ejercicio se debe marcar tipos específicos de verbos o palabras específicas en un texto. 


Elección de plantilla

Tras haber pulsado sobre "+ CREAR NUEVO H5P", se nos abre la ventana de selección de plantilla. Elegimos la plantilla  "Marque las Palabras (Mark the Words)".

Editor

Ahora debería aparecer el editor de marca las palabrasEl editor debería verse así:

Medios

En la pestaña "Medios", podemos agregar archivos de imagen, video o audio relevantes para la pregunta.


Video:



1. Titulo


2. Fuentes de video: en este espacio arrastraremos el video que queramos subir  o también podemos copiar la URL de un video de youtube.


3. Añadir imagen al video.


4. Con esta casilla activada, el reproductor ocupará todo el espacio disponible. De lo contrario, se respetará la proporción original del video compartido.


5. Con esta casilla activada, se mostrarán los controles de video (play, pausa...).


6. Al marcar esta casilla, el video se reproducirá automáticamente al abrir la actividad.


7. Esta casilla, habilita la opción de reproducir el video en bucle.


8. Añadir pista de audio. Esta pestaña nos da la opción de superponer un audio al video. Como podría ser, por ejemplo, una voz en off, narrando o explicando los contenidos del video.


Imagen:


Para adjuntar una imagen, simplemente pulsamos sobre el botón "+ Anadir".


Si la imagen contiene información importante para la actividad, deberemos escribir esta información en la casilla de "Texto alternativo". Este texto se mostrará en el caso de que el navegador no pueda mostrar la imagen.


Por el contrario, si lo único que aporta la imagen es meramente decorativo y no influye a la realización de la actividad, marcaremos la casilla "Decorativo solamente". De esta forma, podemos prescindir del "Texto alternativo".


La información que incluyamos en la casilla "Texto al pasar el ratón por encima", es opcional y se mostrará cuando el usuario pase el puntero del ratón por encima de la imagen.


Por defecto, la imagen que pongamos en la actividad, se puede ampliar al pulsar sobre ella. Si no queremos que exista esta opción de zoom, activamos la casilla "Deshabilitar acercamiento de imagen".



Audio:


Para adjuntar un audio, arrastramos el archivo sobre "Archivos fuente" o pegamos el enlace del audio.


Hay tres diseños de reproductor disponibles: minimista, completo y transparente. En la casilla de "Modo de reproducción", elegiremos el que más se adapte a nuestras necesidades.


Las casillas "Ajustar al marco" y "Habilitar reproducción automática", hacen lo mismo que ne el formato video.

Campo de texto

El  campo Texto es donde escribimos el ejercicio.





Instrucciones de texto:

      • Las palabras que se pueden marcar se agregan con un asterisco (*) al frente y detrás de la palabra correcta.
      • Pueden añadirse asteriscos dentro de las palabras marcadas añadiendo otro asterisco, *palabracorrecta*** => palabracorrecta*.

Ejemplo: Las palabras correctas se marcan así: *palabracorrecta*


Configuración del comportamiento




Podemos habilitar o deshabilitar las siguientes configuraciones:

    • Botón intentar de nuevo: permite al alumno volver a realizar la tarea.
    • Botón mostrar solución: enseña el resultado cuando se pulsa el botón "Comprobar".
    • Mostrar resultados de puntuación: Mostrar los puntos obtenidos por cada respuesta.

Exportación

Tras haber completado la tarea en el editor, procederemos a exportarla en HTML, pulsando sobre [Archivo>Exportar] situado en la esquina superior izquierda de la pantalla.



Se nos mostrará la siguiente ventana:


  

Dejamos todos los valores por defecto, simplemente pulsamos "EXPORTAR AHORA".

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